using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;

using modInterface;

namespace modOperadora
{
    public static class SCOperadora
    {
        //Creo el Cliente
        public static void iniciarCliente()
        {

        }

        //Creo el server, inicio el cliente local y lo uno
        public static void iniciarServer()
        {

        }

        //Escucha la respuesta del servidro y ejecuta la accion establecida
        public static void escucharSrv()
        {
            /*
             * Escucho el paquete del servidor
             */


            /*
             * Leo los primeros byte de indexacion del paquete
             */


            /*
             * Empaqueto el paquete de byte a struc
             */

            /*
             * Despacho el paq a su destino
             */

                /*
                 * Si es para solicitar obtener los datos
                 */

                /*
                 * Si es el paquete con los datos solicitadpos
                 */
        }

        public static void recibirSolicitudes(Ilogistica peticiones)
        {
            /*
             * Identifico el destino
             */

                /*
                 * Solicitud al sv
                 */

                /*
                 * Solicitud Local
                 */
        }
    }
}
